![]() |
Podobne tagi tematów | |
---|---|
|
Tematy oznaczone jako siewcy | ||
---|---|---|
Tytuł / treść wątku | Wyświetleń | Odpowiedzi |
Poradnik dla Siewcy by GalaxY:: Siewca :: :: Statystyki: :: HP:100 Wbudowany kameleon (posiadasz ubranie wroga) Wyciszenie biegu/chodu 25% szans na odrodzenie się po śmierci Leczenie (20hp za 400$)10 pkt inteligencji = 1 hp w leczenie więcej, czyli mam 100 inteligencji leczy nam 30 hp Po zabiciu wroga odnawia się amunicja w broni :: Plusy :: 1. Leczenie się dzięki diabloskillowi 2. Kameleon 3. Odnawiająca się amunicja, po zabiciu wroga :: Minusy :: 1. Mało hp 2. Brak skilla akatującego/broniącego 3. Siewca jest widoczny bez kameleona, gdy patrzy się przez noktowizor, nie widoczny na radarze wroga(Pracuje nad zmianą 3 punktu) (Pracuje nad naprawieniem tych "błędów" z 3 punktu. * "błędów" nazwijcie jak chcecie, nie wiem może nie udogodnienia :P ) :: Dobre itemy: :: Pierścień Zwinności/Kasy/Zręczności/Życia Dragon Fly Teleport Ninja ring Itemy który dodają ilość obrażeń zadanych od tyłu Dragon I, Clover fire, a także itemy które powiększają zadane obrażenia, lub które zadają obrażenia. ... |
1105 | 9 |
Poradnik dla Siewcy by Glaxy [Joke]:: Siewca :: :: Statystyki: :: HP:100 Wbudowany kameleon (posiadasz ubranie wroga) Wyciszenie biegu/chodu 25% szans na odrodzenie się po śmierci Leczenie (20hp za 500$)10 pkt inteligencji = 1 hp w leczenie więcej, czyli mam 100 inteligencji leczy nam 30 hp Po zabiciu wroga odnawia się amunicja w broni :: Plusy: :: 1. Leczenie się dzięki diabloskillowi 2. Kameleon 3. Odnawiająca się amunicja, po zabiciu wroga :: Minusy: :: 1. Mało hp 2. Brak skilla akatującego/broniącego 3. Siewca jest widoczny bez kameleona, gdy patrzy się przez noktowizor, nie widoczny na radarze wroga(Pracuje nad zmianą 3 punktu) (Pracuje nad naprawieniem tych "błędów" z 3 punktu. * "błędów" nazwijcie jak chcecie, nie wiem może nie udogodnienia :P ) :: Jak rozkładać punkty: :: 1. Siła do 100, wraz z nią Zręczność, jednak ją do 56 punktów. 2. W momencie gdy będziecie dobijać Siłę do 100, a Zręczność osiągnie 56, należy dodawać punkty ... |
1060 | 11 |