Tak sobie myślę, że robienie serii zabójstw jest dość przyjemne, ale nie daje żadnej satysfakcji. Nie znam się na modingu więc tutaj się nie wypowiem ale pomysł (być może na przyszłą edycję) byłby całkiem przyzwoity moim zdaniem. Otóż za każde zabicie otrzymywalibyśmy dodatkowe statystyki (nie do rozdania), np dodatkowe obrażenia (typu gold amplifier), zdrowie, szybkość poruszania (zwinność), itp. Co 5 zabójstw byłby bonus typu totem leczący, wingi czy dagon (odpalane jakimś nowym bindem albo coś w tym stylu - do przedyskutowania) Zabicie gracza z serią zabójstw dawałoby większą ilość złota oraz szansę na lepszy item. Oczywiście co miałoby to zmienić w rozgrywce? Otóż moim zdaniem zmniejszyłoby to rush, a zwiększyło kampienie (przez co trzeba by było zablokować paladynom shadow ringi), gra byłaby bardziej ostrożna niż taka jak obecnie czyli (leć na pałe). @edit zapomniałem dodać oczywiście każda śmierć resetowałaby zdobyte bonusy z serii zabójstw (to chyba oczywiste) Tyle ode mnie.