Nie jesteś zalogowany/zarejestrowany na tej stronie. Prosimy zaloguj się lub zarejestruj. Aby się zarejestrować kliknij tutaj...


Znalezionych wyników: 771
sKserV.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [VOTE] Propozycje skilli brakujących form pokemonów.
Avalanche

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1999

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Sro 14 Wrz, 2016 21:30   Temat: [VOTE] Propozycje skilli brakujących form pokemonów.
Skilli nowych na chwilę obecną mam 166 w różnych projektach. Jak będziemy dodawać to coś się znajdzie.
  Temat: [Admin] Podanie na "żółtego" ReKu
Avalanche

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 913

PostForum: [PokeMod] Admin / Slot   Wysłany: Sro 14 Wrz, 2016 21:16   Temat: [Admin] Podanie na "żółtego" ReKu
Ee no tego usunęli mi hasło do serwera ten android jest bezczelny. Tak więc przywitałbym Cię ponownie w ekipie ale musi to zrobić ktoś inny.

Pierwszy raz to piszę ale jestem na tak. Dajcie mu admina XD
  Temat: [VOTE] Propozycje skilli brakujących form pokemonów.
Avalanche

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1999

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Sro 14 Wrz, 2016 12:32   Temat: [VOTE] Propozycje skilli brakujących form pokemonów.
Ja tam bym proponował coś nowego, autorskiego a nie już istniejącego. Np. 1 ze skilli z mojej starej listy projektów.
Windwalk : przez krótki czas po użyciu pokeskilla stajesz się niewidzialny oraz nieśmiertelny, ale nie możesz atakować, ponadto na czas działania skilla podwajasz swoją prędkość ruchu.

Mam tego więcej
  Temat: Brak niektórych form pokemonów
Avalanche

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1549

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Wto 13 Wrz, 2016 06:46   Temat: Brak niektórych form pokemonów
Poproszę o dokładną listę pokemonow których brakuje, zepsuty jej Evo oraz skilli.
  Temat: V.I.P
Avalanche

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 679

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Wto 13 Wrz, 2016 06:43   Temat: V.I.P
Akurat latios po nerfach jest jedną ze słabszych legend. Co do vipa odrazu powiem, że nie przejdzie. A co do wykazu obrażeń ze skilla mam to tylko ja do testów obrażeń i poprawek w bilansie w grze daje to zbyt dużą przewagę bo da się to wykorzystać jak dodatkowe info.
  Temat: Regulamin by ZaschnietyStolec
Avalanche

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 628

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Nie 04 Wrz, 2016 14:02   Temat: Regulamin by ZaschnietyStolec
Trochę mojej wrodzonej skromności tutaj się przyda. W skrócie obecny regulamin pokemoda poprawialem ja wiec jest zajebisty. A tak na poważnie to miło, że ktoś się tym zainteresował ale obecny regulamin zmieniony aż w takim stopniu nigdy nie będzie. Jestem przeciwnikiem sztucznie narzuconych zakazów w formie regulaminu, a tym samym ograniczaniu kreatywności graczy dlatego właśnie uważam, że serwer jest od tego żeby się swobodnie n nim bawić, a nie rozmyślać o regulaminie.
  Temat: AUTO BH
Avalanche

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 796

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Sob 20 Sie, 2016 18:16   Temat: AUTO BH
kacpix2555 napisał/a:
Odnośnie auto BH uważam, że można dodać to jako skilla dla pokemona. Dla przykładu dać to eevee


O to to

Co do BH dla wszystkich pokemonów to nie, bo wprowadzi chaos w balansie.
  Temat: Update Lato 2016
Avalanche

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 757

PostForum: [PokeMod] Ogólnie o PokeMod   Wysłany: Sob 20 Sie, 2016 15:06   Temat: Update Lato 2016
Update tym razem nie jest zbyt obszerny, ale wprowadza kilka istotnych poprawek. W okresie letnim skupiliśmy się głównie na zmianach w balansie, co zapewne jest odczuwalne i naszym zdaniem poprawi komfort gry.


Błędy i poprawki:

Jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, że lista błędów z patcha na patch maleje, niestety nigdy nie jest ona pusta, ale usilnie do tego dążymy.

Komenda /save
została wyłączona, po zmianie bazy danych i systemu ich zapisywania komenda /save nie była potrzebna, serwer na bieżąco zapisuje dane. Dodatkowo komenda /save zaczęła robić desynchronizację pomiędzy zapisem serwerowym oraz ręcznym przez co umożliwała bugowanie PD.

Bugowanie PD - Pomimo wyłączenia komendy /save znaleźliśmy jeszcze kilka problemów umożliwających desynchronizację zapisu. Wszystkie znane problemy zostały już poprawione, a osoby odpowiedzialne za ww. bugowanie, ukarane.

Grywalność i zmiany ogólne:

Zmieniono RoundSound (RS), w tym momencie znajduje się w nim 21 utworów, szczegółowa lista dostępna na prośbę u Avalanche


Uaktualniono Mappack
Usunięto mapy powodujące problemy, mapy mało grywalne oraz nielubiane przez społeczność. Dodano mapy tematyczne, nowe wersje map klasycznych oraz same mapy klasyczne, mapy dla niewielkiej grupy osób zostały przesunięte z vote do panelu admina.

Poprawiono drobne błędy w stabilności działania serwera.

Zmiany w balansie, pokemonach oraz przedmiotach

Założenie Deoxysa było takie, że miał być to pokemon atakujący z ukrycia, jego zadaniem miało być zarażenie przeciwnika i schowanie się, natomiast zadanie przeciwnika to dopadnięcie i pokonanie go, niestety poprzez skill Agility Deoxys nie tylko mógł zarazić, ale spokojnie był szybszy od innych graczy, co uniemożliwiało dogonienie go. Dlatego też otrzymał on dość spory rework.
Deoxys - Agility (dodatkowa prędkość poruszania się) zmieniono na Growth (zmniejsza czas odnowienia umiejętności)

Zdajemy sobie sprawę, że w tym momencie Deoxys mocno stracił na wartości, zwłaszcza do pierwszej ewolucji, gdyż nie ukrywajmy, nie robi nic. Dlatego właśnie osoby wytrwałe w expieniu go powinny otrzymać dodatkowy bonus. Nie będzie to co prawda agility, gdyż psuje założenia opisane już wcześniej, ale wyrównanie jego mocy powinno się wszystkim spodobać. A jest to:

Czwarty Stopień Ewolucji Deoxys

Co prawda Deoxys-Sapphire ciągle pozostaje ostatnią ewolucją Deoxysa dostepną na poziomie 200, to pojawiła się wcześniej, bo na poziomie 120 wersja Deoxys-Emerald. Nowy pokemon posiada pasywny skill Explosion uaktywniany po śmierci Deoxys wywołujący eksplozję i zadający obrażenia wokół. Dlaczego akurat ta umiejętność, a nie inna? To proste, moc skondesowana w Deoxys-Ruby w postaci PsychoBoost już nie znika wraz ze śmiercią pokemona, zamiast tego od teraz będzie uwalniana w zabójczy sposób.
Deoxys-Emerald dostępny jest pod numerem 545 w Pokedexie oraz ewoluuje na 200 poziomie w Deoxys-Sapphire.


Poprawiono przynależności kilkunastu pokemonów do poszczególnych żywiołów

Zmiany w przedmiotach:

Zmiany te mają na celu przede wszystkim poprawić balans rozgrywki i zapobiegać zjawisku snowballingu (wiecej w google)

Lina Ucieczki - Zmieniono cenę z 550$ na 5500$. Drastyczna zmiana, ale potrzebna, zapobiega ona kupowaniu kilku lin jednocześnie i powodowaniu praktycznie nieśmiertelności (lina - leczenie u oaka - atak - lina - ... - ... - ...)
Super Potion - Zmieniono cenę z 2000$ na 3000$
Hiper Potion - Zmieniono cenę z 3000$ na 4000$
Ultra Potion - Zmieniono cenę z 4000$ na 5000$

Zmiana cen potionów została wprowadzona jedynie po to, aby zablokować kupno dwóch Potionów na raz po wygranej rundzie gdyż powodowało to dyzbalans pomiędzy drużynami.

Zwiększono częstotliwość wypadania Kuponu Rowerowego o 4%
Zwiększono częstotliwość wypadania Liny Ucieczki o 12%
  Temat: Miła zmiana
Avalanche

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 610

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Sob 20 Sie, 2016 00:15   Temat: Miła zmiana
Ale ktoś to musiałby włączyć, a w dni wolne od pracy mamy.... wolne.

Trudne do wykonania.
  Temat: skille pokemod
Avalanche

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 532

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Sob 20 Sie, 2016 00:08   Temat: skille pokemod
Skille, które są na tej liście albo na serwerze są, albo zostały usunięte bądź wyłączone ze względu na brak możliwości ich zbalansowania względem całokształtu pokemoda. Pomijając już błędy ortograficzne ich opisu duża część z nich nie pasuje klimatem do pokemoda. Większość o ile nie wszystkie znajdują się w czystym pokemodzie dostępnym ogólnie, więc nie widzę sensu zamieniania autorskich rozwiązań na te, które są na każdym z serwerów.

Dodać mogę, że są nowe umiejętności w trakcie tworzenia. Ale jak to już w tradycji sKserV, będą one w 100% niepowtarzalne i stworzone przez nas.

Temat zamykam
  Temat: Problem z pokedexem
Avalanche

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 673

PostForum: [PokeMod] Ogólnie o PokeMod   Wysłany: Pią 19 Sie, 2016 23:54   Temat: Problem z pokedexem
To jest normalne, tak działa pokedex.

Wpisuj sobie komendę w konsoli domyślnie ~
  Temat: Tyski.
Avalanche

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 496

PostForum: [PokeMod] Bany i UnBany   Wysłany: Wto 16 Sie, 2016 00:11   Temat: Tyski.
Tak czytam i się zastanawiam do czego ten temat prowadzi. Czego oczekujecie? Co mamy zrobić? Jaki jest cel egzystencji człowieka? Jakie bóstwo jest tym, którego drogę powinniśmy obrać. . . ee... udziela mi się, może po prostu zamknę ten temat.


Ogarnijcie się

Close !
  Temat: Zmiany na serwerze
Avalanche

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 757

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Sob 13 Sie, 2016 11:51   Temat: Zmiany na serwerze
1. Ok można zrobić czy w tej formie co podałeś czy w innej, pomyślę w wolnej chwili.
2. Zastanawiałem się nad tym dłuższy czas, skoro twierdzicie, żeby zakazać niech będzie, zgadzam się.
3. Ranking zostaje
4. Nie
5. Legendy są zbalansowane względem większości pokemonów, różnica jest jedynie w tym, że mają wyjątkowe i niepowtarzalne umiejętności.

Zamykam
  Temat: [Darmowy Admin] Cannabinol
Avalanche

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1504

PostForum: [PokeMod] Admin / Slot   Wysłany: Pią 12 Sie, 2016 23:04   Temat: [Darmowy Admin] Cannabinol
Miejsce się zwolniło, przypomniałeś więc nie widzę przeciwwskazań.

Witamy w ekipie sKserV
  Temat: Podanie Majkelo
Avalanche

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 640

PostForum: [PokeMod] Admin / Slot   Wysłany: Pią 12 Sie, 2016 23:00   Temat: Podanie Majkelo
Jestem na Tak ale .... masz warna

Pozbądź się warna, admina dostaniesz.

Na razie zamykam, wiesz gdzie mnie szukać.


Edit. Warn odrobiony więc witamy w ekipie sKserV.pl
  Temat: Podanie na admina Jak Tam
Avalanche

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 631

PostForum: [PokeMod] Admin / Slot   Wysłany: Pią 12 Sie, 2016 22:59   Temat: Podanie na admina Jak Tam
Na początek pozbądź się warna, potem pomyślimy

Zamykam
  Temat: [Darmowy Admin] PercyGZ
Avalanche

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 589

PostForum: [PokeMod] Admin / Slot   Wysłany: Pią 12 Sie, 2016 22:57   Temat: [Darmowy Admin] PercyGZ
Adminów nigdy za wiele.

Aktywności nie widzę w ostatnich 7 dniach więc niestety ale muszę odrzucić podanie.

Zamykam
  Temat: Darmowy Admin Akirisu
Avalanche

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 628

PostForum: [PokeMod] Admin / Slot   Wysłany: Pią 12 Sie, 2016 22:55   Temat: Darmowy Admin Akirisu
Byłbym skłonny zaryzykować ale niestety opinie są negatywne.

Pokaż się z dobrej strony, żebym nie tylko ja widział, że się starasz i spróbuj ponownie

W tym momencie odrzucam i zamykam.
  Temat: [Admin] Darmowy (Admin)
Avalanche

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 745

PostForum: [PokeMod] Admin / Slot   Wysłany: Pią 12 Sie, 2016 22:52   Temat: [Admin] Darmowy (Admin)
Przedawnione

Zamykam
  Temat: [Admin] Reksio.
Avalanche

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 661

PostForum: [PokeMod] Admin / Slot   Wysłany: Pią 12 Sie, 2016 22:51   Temat: [Admin] Reksio.
Przedawnione

Zamykam
 
Strona 1 z 39
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Templates sKserV.pl created by ^^^Deed
Zakaz kopiowania jakichkolwiek materiałów z Forum!
statystyka